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发布时间:2023-01-19 18:32:52源自:新2足球作者:新2足球阅读(1147)

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从对话框新建一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【N】以默认选项建立一个新新2足球图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【N】通过拷贝建立一个图层 【Ctrl】+【J】通过剪切建立一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【J】与前一图层编组 【Ctrl】+【G】取消编组 【Ctrl】+【Shift】+【G】向下合并或合并联接图层 【Ctrl】+【E】合并可见图层 【Ctrl】+【Shift】+【E】盖印或盖印联接图层 【Ctrl】+【Alt】+【E】盖印可见图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】将当前层下移一层 【Ctrl】+【[】将当前层上移一层 【Ctrl】+【]】将当前层移到最下面 【Ctrl】+【Shift】+【[】将当前层移到最上面 【Ctrl】+【Shift】+【]】激活下一个图层 【Alt】+【[】激活上一个图层 【Alt】+【]】激活底部图层 【Shift】+【Alt】+【[】激活顶部图层 【Shift】+【Alt】+【]】调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 【0】至【9】保留当前图层的透明区域(开关) 【/】<br>投影效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【1】内阴影效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【2】外发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【3】内发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【4】斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【5】应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中) 【A】图层混合模式<br>循环选择混合模式 【Alt】+【-】或【+】正常 【Ctrl】+【Alt】+【N】阈值(位图模式) 【Ctrl】+【Alt】+【L】溶解 【Ctrl】+【Alt】+【I】背后 【Ctrl】+【Alt】+【Q】清除 【Ctrl】+【Alt】+【R】正片叠底 【Ctrl】+【Alt】+【M】屏幕 【Ctrl】+【Alt】+【S】叠加 【Ctrl】+【Alt】+【O】柔光 【Ctrl】+【Alt】+【F】强光 【Ctrl】+【Alt】+【H】颜色减淡 【Ctrl】+【Alt】+【D】颜色加深 【Ctrl】+【Alt】+【B】变暗 【Ctrl】+【Alt】+【K】变亮 【Ctrl】+【Alt】+【G】差值 【Ctrl】+【Alt】+【E】排除 【Ctrl】+【Alt】+【X】色相 【Ctrl】+【Alt】+【U】饱和度 【Ctrl】+【Alt】+【T】颜色 【Ctrl】+【Alt】+【C】光度 【Ctrl】+【Alt】+【Y】去色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【J】加色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【A】暗调 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【W】中间调 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【V】高光 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【Z】

作者:佚名 出处:

本教程重点介绍类似气泡的球体制作方法。大致过程:先用云彩滤镜做出底纹,然后用液化及一些其它滤镜做出高光,再添加人物及其它素材,并渲染高光等做出透明的气体效果。最终效果1、首先打开一幅功夫帅哥图片(点击打开)用钢笔抠出主体人物,转为选区,ctrl+J复制选区到新层,底部新建图层1,填充黑色。2、添加曲线调整层,增强对比。 3、帅哥暂时处理到这,新建文档650x650像素,背景白色,建新层,画一正圆选区,滤镜>渲染>云彩。4、滤镜>液化,选择膨胀工具在中心点几下。5、液化之后边缘有些不和谐的地方,画一个正圆选区,添加蒙版即可,这样边缘便圆滑了。6、把这个球体拖入帅哥文档中,画布扩大一下,图层模式强光,不透明度57%,效果如下。7、复制一层,ctrl+T缩小些,图层模式点光,不透明度47%,同时把功夫帅哥也缩小些。8、把夜景图片导入文档中,放于底层。9、复制帅哥层,选择原层,滤镜>模糊>动感模糊,产生一种速度感。10、顶部建新层,做一个白色-古铜色-黑色的径向渐变,位置能量球左上角,图层模式颜色减淡,不透明度30%。11、选择夜景图层,调出大能量球选区,ctrl+J复制选区到新层。12、滤镜>扭曲>水波。13、图层顶部建新层,设置渐变。14、在如下位置做一个放射渐变。15、图层模式颜色减淡,不透明度62%。添加蒙版,用黑色柔角笔刷将不需要的光线涂抹掉,并将前几步的古铜色渐变层不透明度恢复到100%。16、建新层,下载星光笔刷,用不同颜色点几下。再新建层,用矩形工具画一长条选区,填充白色,稍微模糊一下,添加外发光,ctrl+T旋转一定角度,此为光束。17、为增强光效,建新层,做一个黑白径向渐变,图层模式颜色减淡(添加),图层不透明度73%。 18、面对光的部分应该红一些,建新层,调出帅哥选区,填充红色,图层模式柔光,同样方法处理双手。19、修饰一下细节部分,完成最终效果。局部放大:

下面是作为优秀的网页设计师所必需掌握并且能够帮助他们达到超群水平的一些必要基础能力。这些基础能力不一定都是技术和计算机技巧层面的。

本篇教程通过PS来学习一下风光片的后期修图,风光片修图可以说是摄影师必须掌握的一门技能,很多摄影师拿到自己拍摄的风光片后都会迫不及待进行挑选和修图,以便得到满意的照片,有的有水的风光片我们需要在后期对水面就进行雾化,看起来涓涓流水的感觉,突出远方等,具体如何做我们通过教程来学习一下吧。

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这个图忘记是在哪里看到的了,它给我留下了非常深刻的印象。这个例子通过简单的图形变化让降雨量信息一目了然。信息可视化是一门了不起的学问,需要设计者既有很好的交互意识,又要有一定的图形设计能力。

iPhone应用切图尺寸与Android应用切图尺寸的对应关系

8、按下Ctrl键后再点击 图层”调板底部的 创建新图层”或 创建新组”按钮,就能够让新的图层或组插入到当前图层或组的下方。按下Ctrl+Alt后点击则能够显示出与新图层或组相关的对话框。

  如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板就是钢笔工具的后台了。绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图。

一、在各个区域建立大体的色调。这时候的重点应放在色彩上,而不是明度。一个基本的原则是:阴影为冷色调,高光为暖色调。我用的是一种大尺寸的软边画笔。不要过分抠云彩的细节,这个阶段的目标就是简单。对云的布局的考虑应该是在视觉上既丰富又自然。虽然我画画的时候一般不使用参考照片,但是你在画的时候,找一些照片参考一下还是很有用的。

接着我们可以借用之前画桔子的方法,涂抹上一些杂色增加真实感。如下图,在手部随意涂抹一下,将其设为 柔光”方式,就可以营造出手部的明暗对比。这种细节上的改变尽管单独看起来并不显眼,但却能在整体效果上丰富图像,使其更具有真实感。在画桔子的时候我们用到了绿色,尽管偏离了橙色,但绿色也是桔子上可能存在的色彩。而在这里就最好不要使用其他色相的色彩,所以对比一下HSB数值就会发现,这里所涂抹颜色的色相(即H)与之前的手部和脸部是相同的,只是改变了饱和度和明度。这种同色相不同深浅明暗的取色方法在此情况下是很有用的。

注意事项:千万不要对jpg进行二次处理:jpg就算质量100%也是有损格式,保存的时候尽量为PNG,用上两个工具都可以进行二次处理哦!

有人可能会问:为什么不拿320px作为设计稿的原始尺寸呢?因为1倍图放大成为2倍图远比2倍图缩小成1倍图来得模糊!

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无处不在的照片

有一点,我敢肯定你注意到了,那就是各类app对照片的广泛运用。它们被当作内容和设计元素来使用。数码照片正在成为我们生活中不可思议的一份子;这的确是一项非常好的趋势,因为经常接触和用到自己的照片,真是件优雅的事情。在app中使用照片是一件强有力的工具。

选择多个控制点(‘曲线’对话框中) 【Shift】加点按 前移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Tab】

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最近经常有同学想我询问参加竞赛的一些事情,有询问流程的,也有咨询想法的,流程性的问题我就不说了,官网上就可以搜到,我主要谈谈参赛技巧。

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